V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-you-probably-didn-t-get-lost-in-metroid-dread/

《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度(和强制……QTE)上受到了一的质疑,作为 Boss Key 的“初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士的系列遗珠进行了分析……编者按《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機]……在卡牌還沒用玩之前就把對手解決掉,當然也得多帶幾張高費的牌4.不同於《萬智牌》、《爐石戰記》、《暗影詩

钢铁联盟(Iron League)

indienova.com/steam/game/771060

怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!……简略了战场的设计,可以体验永不休止的团战。在这个美丽的世界,请快速压你的敌军吧!……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……玩法:1.传统回合的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……3.计划每月更新一

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

会员:LeonWang

indienova.com/u/leonwang

可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一的认识。对海外游戏市场的推广有一研究

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……游戏特性: 物理 开发团队: Jax - 原型程序 Fanye - 设计/后期程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)